3D攝像頭見你所見 世界原來如此立體
發(fā)布時間:2018-06-13 閱覽次數(shù):926 次
3D攝像頭是區(qū)別于傳統(tǒng)攝像頭,即2D攝像頭。通常情況下接觸的普通攝像頭只是二維,沒有深度,也就是說每一個景象都是平面連續(xù)播放。
3D攝像頭是區(qū)別于傳統(tǒng)攝像頭,即2D攝像頭。通常情況下接觸的普通攝像頭只是二維,沒有深度,也就是說每一個景象都是平面連續(xù)播放。3D攝像頭與之不同就在于,它在二維圖像的基礎(chǔ)上增加了對拍攝對象的深度測量,即同時拍攝景物的灰階影像資訊及包含深度的3維資訊。業(yè)界認(rèn)為2D向3D攝像頭的轉(zhuǎn)變將成為繼黑白到彩色、低分辨率到高分辨率、靜態(tài)圖像到動態(tài)影像后的第四次革命。如果說觸摸屏實(shí)現(xiàn)了交互方式從一維到平面,那么3D攝像頭將讓交互方式從平面變成立體。
3D攝像頭的應(yīng)用
3D攝像頭最知名的消費(fèi)級應(yīng)用是體感攝像頭,如微軟XBOX游戲機(jī)的體感攝像頭Kinect;最熱的領(lǐng)域是機(jī)器人,如自動駕駛,AR/VR,智能安防,智能家居,消費(fèi)娛樂等。未來該設(shè)備將成為機(jī)器人、無人機(jī)、自動駕駛等新興產(chǎn)業(yè)的重要基矗,而人工智能+3D也自然而然成為了行業(yè)創(chuàng)新風(fēng)口。
人臉識別
如今人臉識別在消費(fèi)市場的機(jī)會越來越多,比如移動端的身份認(rèn)證、支付交易確認(rèn)、權(quán)限登錄,手機(jī)自拍的快速對焦、自拍美顏等。人臉識別帶來的便利性將帶來人類生活消費(fèi)方式的變革。圖像采集則是人臉識別的入口,攝像頭采集的圖像信息質(zhì)量直接決定了最終判斷的準(zhǔn)確性。但是,目前幾乎所有的人臉識別攝像頭采集的都還是二維圖像,缺失了深度,這使得各種欺騙人臉識別應(yīng)用的合成圖像或視頻有了可趁之機(jī),如PS換臉、屏幕翻拍、戴面具、建模驅(qū)動等。而如果利用3D攝像頭實(shí)現(xiàn)三維人臉活體識別,那么不管合成的圖像或視頻有多逼真,它只能在屏幕上呈現(xiàn)二維圖像,注定是無法通過三維人臉活體檢測的。
手勢識別
手勢識別的應(yīng)用場景也非常廣泛,無論是消費(fèi)級市場的游戲、娛樂,還是汽車市場等,都需要豐富的手部動作來參與。目前的二維手勢識別只能做到一些比較簡單的操作,比如控制視頻播放開始和暫停、瀏覽照片等。但是對于更加復(fù)雜的體育類游戲或者AR/VR來說,二維手勢識別還不夠完美。未來集成3D攝像頭的智能硬件將極大地促進(jìn)三維手勢識別的普及和應(yīng)用,這也將帶來比觸摸屏交互更加接近人類方式的交互式體驗(yàn)。
3.汽車輔助駕駛系統(tǒng)
在汽車輔助駕駛系統(tǒng),3D攝像頭的引入更是賦予了汽車的“第六感”。3D攝像頭可以時刻追蹤司機(jī)的眼皮動作,當(dāng)檢測駕駛員有困倦或注意力不集中式能立即做出響應(yīng)甚至起動緊急制動系統(tǒng)。配合雷達(dá),還可以提供精準(zhǔn)的路面狀況信息,避免車禍的發(fā)生。
4.消費(fèi)電子
在消費(fèi)電子領(lǐng)域,3D攝像頭也即將引爆市場。2016年,全球首款搭載Tango技術(shù)的智能手機(jī):聯(lián)想和谷歌憑借PMD獨(dú)家3D技術(shù)重新定義了移動設(shè)備的新類別。而智能手機(jī)的“風(fēng)向標(biāo)”蘋果公司已在新一代iPhone8中配置了3D攝像頭。
國外巨頭爭相布局
近幾年,3D攝像頭發(fā)展迅猛,眾多前沿領(lǐng)域的應(yīng)用,如VR、機(jī)器人、安防等,為了得到更精準(zhǔn)的體驗(yàn)將越來越依賴它。國外的巨頭公司已經(jīng)在3D攝像頭產(chǎn)業(yè)鏈上開始布局:不僅有意法半導(dǎo)體、濱松、歐司朗、艾邁斯、博通等元器件及模組生產(chǎn)廠商,也有微軟、谷歌、英特爾、蘋果、三星、索尼等綜合系統(tǒng)方案商。
2012年微軟開始涉及實(shí)感技術(shù),先后收購了ToF(飛行時間光)相機(jī)公司canesta和3dv,自行開發(fā)了Kinect2代,采用ToF原理,使其在精度、分辨率和響應(yīng)時間上都有很大提升。2015年推出全新的RealSense,發(fā)明Handpose,使計(jì)算機(jī)更精確地識別手勢動作,并將其應(yīng)用在2016年問世的AR頭戴式顯示器HoloLense。目前,RealSense3D攝像頭已經(jīng)集成到戴爾、聯(lián)想、華碩、惠普、宏碁等廠商的產(chǎn)品上。
而谷歌作為人工智能專家之一,早已敏銳地嗅到了3D攝像頭市場的機(jī)會。其明星項(xiàng)目ProjectTango在2016年成功植入聯(lián)想手機(jī)PHAB2Pro,提前實(shí)現(xiàn)在移動端運(yùn)動追蹤、深度感知和區(qū)域?qū)W習(xí)方面的布局。2015年谷歌開發(fā)者大會上提出的60GHz毫米波手勢識別技術(shù)ProjectSoli更是讓人耳目一新,其采用60GHz毫米波彌補(bǔ)了紅外光無法穿過被遮擋物的缺點(diǎn)。
蘋果對3D傳感器業(yè)務(wù)的布局則可以追溯到2013年,當(dāng)時它收購了3D傳感技術(shù)公司PrimeSense,這家公司因?yàn)榻o微軟的Kinect提供了傳感器而走紅。業(yè)界也一致認(rèn)為它的技術(shù)會應(yīng)用到蘋果自家硬件產(chǎn)品當(dāng)中,果不其然,在2017年蘋果發(fā)布的iPhone8和iPhoneX上就配置了3D攝像頭。蘋果這座“風(fēng)向標(biāo)”對3D攝像頭的應(yīng)用,極有可能將引發(fā)“類似指紋傳感器在消費(fèi)類電子上井噴式爆發(fā)”的場景再次出現(xiàn),使得3D攝像頭成為生物識別和臉部識別的主流配置。
3D攝像頭為許多“痛點(diǎn)型應(yīng)用場景”打開了局面,是未來人工智能“開眼看世界”的提供者。3D攝像頭市場,正處在一個革命性邊緣,它對人工智能、人機(jī)交互、人臉識別、AR/VR、自動駕駛各方面都帶來很大沖擊。未來,還可以利用3D攝像頭直接生成內(nèi)容,無需其他處理。這充分解決了現(xiàn)在缺少優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的短板,將帶來民眾直接拍攝VR內(nèi)容興趣的激增。